Clojure 的随机函数目前使用 {{Math.random}} 和相关功能,这使得它们不可能被种子。这似乎是动态 var 的适当用途(与额外参数相比),因为希望行为随机化的库代码可以透明地支持种子而不需要任何额外努力。
我建议在 {{clojure.core}} 中使用 {{(def ^:dynamic \*rand* (java.util.Random.))}},并将 {{rand}}、{{rand-int}}、{{rand-nth}} 和 {{shuffle}} 更新为使用 {{\*rand*}}。
我认为在语义上这不会是一个破坏性的改变。
h2. 测试基准
我进行了一些基准测试,试图了解使用动态 var 的性能影响,以及度量并发访问的改变。
使用的代码在 [
https://github.com/gfredericks/clj-1452-tests];,原始输出在注释中。
{{rand}} 略慢,而 {{shuffle}} 无显著变化。使用 {{shuffle}} 从 8 个线程开始,无显著变化,但在补丁版本中手动切换到 {{ThreadLocalRandom}},速度提高了 2.5 倍。
在我的 8 核 Linode 虚拟机上运行
||基准||Clojure||运行平均||运行标准差||
|{{rand}}|1.6.0|61.3ns|7.06ns|
|{{rand}}|1.6.0 + {{\*rand\*}}|63.7ns|1.80ns|
|{{shuffle}}|1.6.0|12.9µs|251ns|
|{{shuffle}}|1.6.0 + {{\*rand\*}}|12.8µs|241ns|
|{{threaded-shuffling}}|1.6.0|151ms|2.31ms|
|{{threaded-shuffling}}|1.6.0 + {{\*rand\*}}|152ms|8.77ms|
|{{threaded-local-shuffling}}|1.6.0|N/A|N/A|
|{{threaded-local-shuffling}}|1.6.0 + {{\*rand\*}}|64.5ms|1.41ms|
*方法:* 创建一个动态 var *rand* 并更新 {{rand}}、{{rand-int}}、{{rand-nth}} 和 {{shuffle}} 使用 {{\*rand*}}
*补丁:* CLJ-1452.patch
*审查人员:*