Clojure 的随机函数目前使用 {{Math.random}} 和相关特性,这使得它们无法选择种子。这似乎是动态 var 的合适应用(与额外参数相比),因为想要具有随机行为的库代码可以不增加任何额外努力即可透明地支持选择。
我建议在 {{clojure.core}} 中使用 {{(def ^:dynamic \*rand* (java.util.Random.))}},并更新 {{rand}}、{{rand-int}}、{{rand-nth}} 和 {{shuffle}} 以使用 {{\*rand*}}。
我认为这从语义上讲不会是一个破坏性变化。
h2. 评估基准测试
我进行了一些基准测试,以尝试了解使用动态 var 的性能影响,以及测量并发访问的变化。
使用的代码在 [
https://github.com/gfredericks/clj-1452-tests]; 可以查看原始输出在注释中。
{{rand}} 略慢,而 {{shuffle}} 则几乎无变化。使用 {{shuffle}} 从 8 个线程中获得的结果略慢,但手动切换修补版本中的 {{ThreadLocalRandom}} 可以实现 2.5 倍的速度提升。
在 8 核 Linode 虚拟机上运行
||基准测试||Clojure||运行时间平均值||运行时间标准差||
|{{rand}}|1.6.0|61.3ns|7.06ns|
|{{rand}}|1.6.0 + {{\*rand\*}}|63.7ns|1.80ns|
|{{shuffle}}|1.6.0|12.9µs|251ns|
|{{shuffle}}|1.6.0 + {{\*rand\*}}|12.8µs|241ns|
|{{threaded-shuffling}}|1.6.0|151ms|2.31ms|
|{{threaded-shuffling}}|1.6.0 + {{\*rand\*}}|152ms|8.77ms|
|{{threaded-local-shuffling}}|1.6.0|N/A|N/A|
|{{threaded-local-shuffling}}|1.6.0 + {{\*rand\*}}|64.5ms|1.41ms|
*方法*: 创建一个动态 var *rand* 并更新 *rand*、*rand-int*、*rand-nth* 和 *shuffle* 以使用 *rand*
*补丁*: CLJ-1452.patch
*审核人员:*