Clojure 的随机函数目前使用 {{Math.random}} 和相关特性,这使得它们无法进行种子化。这似乎是一个适当的动态 var 的应用(与额外的参数相比),因为希望行为随机的库代码可以透明地支持种子化,而无需任何额外的努力。
我建议在 {{clojure.core}} 中添加 {{(def ^:dynamic \*rand* (java.util.Random.))}},并将 {{rand}}、{{rand-int}}、{{rand-nth}} 和 {{shuffle}} 更新为使用 {{\*rand*}}。
我认为这在语义上不会是一个破坏性的更改。
### 评测基准
我进行了一些基准测试,试图了解使用动态 var 的性能影响,以及同时访问的变化。
使用的代码位于 [
https://github.com/gfredericks/clj-1452-tests]; 原始输出在注释中。
{{rand}} 稍慢,而 {{shuffle}} 则略快。使用来自 8 个线程的 {{shuffle}} 略慢,但在修补版中手动切换到 {{ThreadLocalRandom}} 可以实现 2.5 倍的速度提升。
在我的 8 核心 Linode 虚拟机上运行
||基准测试||Clojure||运行时均值||运行时标准差||
|{{rand}}|1.6.0|61.3ns|7.06ns|
|{{rand}}|1.6.0 + {{\*rand\*}}|63.7ns|1.80ns|
|{{shuffle}}|1.6.0|12.9µs|251ns|
|{{shuffle}}|1.6.0 + {{\*rand\*}}|12.8µs|241ns|
|{{threaded-shuffling}}|1.6.0|151ms|2.31ms|
|{{threaded-shuffling}}|1.6.0 + {{\*rand\*}}|152ms|8.77ms|
|{{threaded-local-shuffling}}|1.6.0|N/A|N/A|
|{{threaded-local-shuffling}}|1.6.0 + {{\*rand\*}}|64.5ms|1.41ms|
方法:创建一个动态 var *rand* 并将 {{rand}}、{{rand-int}}、{{rand-nth}} 和 {{shuffle}} 更新为使用 {{*rand*}}
补丁:CLJ-1452.patch
审阅:*