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一种缓存实现,它由一个在缓存未命中时执行某些操作的函数支持,可以作为任何现有缓存实现的前端。
评论由:richhickey
它本身并不执行操作,它获取传过的键并返回一个值,然后缓存将该值与键关联并返回。棘手的地方在于当函数无法获取值时(可能像3个参数的get函数那样,进行一些协议通信),并且当缓存稍后再次被问到相同的键时,再次调用该函数。
评论由:fogus
Rich,感谢您提供反馈。我相信我现在理解了这些微妙之处。
评论由:seancorfield
@fogus,这是FnCache的基础,它似乎没有工厂或者文档/测试吗?这是“废弃”的代码了吗?
此外,似乎{{通过}}填补了这部分空白,因为它提供了一种在缓存未命中时运行函数的方法(虽然它仍然没有解决当函数无法获取值时的方法,对吗?)。