我在一些项目中使用了 core.cache。这是一个非常好的库,我非常喜欢。它唯一的缺点就是缺乏统计信息,所以我不能根据某些统计信息调整缓存的大小。我已经决定编写一个自定义的缓存实现,以便可以获取缓存的击中和未命中统计信息。最初这只是一个独立的项目,但后来我发现我需要在 core.cache 本身进行一些更改,而这无法很好地进行修改。所以这里提供了添加统计信息感知缓存实现的补丁。
快速演示
{code:none}
(require '[clojure.core.cache :as core.cache]
'[clojure.core.cache.stats :as ccs]
'[clojure.core.cache.stats.counters :as ccs.counters])
(def cache (-> {} core.cache/lru-cache-factory ccs/measured-cache))
(ccs/stats cache) ; {:hit 0, :miss 0, :request 0, :hit-ratio 1.0, :miss-ratio 1.0}
(def cache (assoc cache :foo "bar"))
(ccs/stats cache) ; {:hit 0, :miss 1, :request 1, :hit-ratio 0.0, :miss-ratio 1.0}
(get cache :foo) ; "bar"
(get cache :foo) ; "bar"
(ccs/stats cache) ; {:hit 2, :miss 1, :request 3, :hit-ratio 0.6666666666666666, :miss-ratio 0.3333333333333333}
更新内容
* core.cache.stats 命名空间提供了一个实现 CacheProtocol 的 MeasuredCache 和创建其实例的 measured-cache 函数。MeasuredCache 还实现了 MeasuredCacheProtocol,它只有一个职责 - 返回击中和未命中统计信息的快照。
* core.cache.stats.counters 命名空间提供了一个协议(StatsCounterProtocol),允许实现击中和未命中计数器。目前已有两个实现:一个是基于原子包装的 long,另一个(默认使用)是基于 LongAdder。
* 为所有可能调用的方法都提供了测试。
注意事项(无特定顺序)
* LongAdderStatsCounter 会在 Java 1.8 中添加 LongAdder 类引入了硬依赖。我已经尝试使其可选,但失败了(
https://stackoverflow.com/questions/45045314/clojure-optional-definitions)
* 我修改了 defcache 宏(所有测试都通过)以便实际覆盖定义
合并前要完成的事情
* 如果您想加入这个想法,我会添加更多文档(也许我应该从这篇文档开始,这样被接受的可能性更高?)
* 优化代码(我绝非 Clojure 专家),命名和命名空间
提前感谢您的反馈